Kenossa valitaan 80 numerosta
2-10 onnennumeroa, joiden toivotaan sisältyvän
arvottavien 20 numeron joukkoon. Peli muistuttaa
loton lisäksi paljon myös bingoa. Bingossa saa
lipukkeen, jossa numerot on jo valmiina. Keno
vaatii aivotyötä; numerot on valkattava itse.
Aloita
keno valitsemalla panoksen koko.
Klikkaa nuolipainikkeita ylös tai alas. Näet
panoksen koon niiden yläpuolella. Vähimmäispanos
on 1 euro, enimmäispanos 5 euroa. Valitse sen
jälkeen numerot klikkaamalla niitä. Valitut
numeroruudut muuttuvat punaisiksi. Voit perua
valintasi napsauttamalla ruutua toisen kerran.
Oikealla puolella näet voittotaulukon, josta käy
ilmi voittosummat ja vaadittavien osumien määrä.
Taulukko muuttuu koko ajan valittujen numeroiden
lukumäärän ja panoksen koon mukaan. Voit myös
välttää ajatustyön kokonaan ja antaa ohjelman
valita sattumanvaraisesti 10 numeroa
klikkaamalla "VALITSE 10"-painiketta.
Keno peliarpoo nopeassa tahdissa
20 numeroa. Aloita arvonta
klikkaamalla "KÄYNNISTÄ"-painiketta. Arvottujen
numeroiden ruudut muuttuvat keltaisiksi. Osumat
näkyvät vihreinä. Mahdollinen voittosumma näkyy
oikealla olevassa maksutaulussa vihreällä.
Keno on
ikivanha peli
Keno keksittiin Kiinassa noin 200 vuotta
ennen Kristusta. Numeroiden sijasta
kiinalaisessa kenossa käytettiin
mytologian hahmoja, joita oli 120.
Näistä piti valita oikein 10 kappaletta.
Muilta osin historian kirjojen tiedot
ovat kovin puutteellisia, ja kenon
kehityksestä on liikkeellä useita
versioita ja nykyään moni mobiilikasino tarjoaa kenopelejä myös.
Erään tarun mukaan
keno peli keksittiin Hang-dynastian päämies
Cheung Leung toimesta. Dynastia oli ajautunut
pitkäaikaiseen ja kalliiseen sotaan,
joka verotti kassakirstun tyhjäksi.
Verojen korottaminen ei ollut
silloinkaan suosittu toimi, ja hyvät
neuvot olivat kiperässä tilanteessa
tarpeen. Leung sai lopulta loistavan
ajatuksen pelistä, joka oli suurien
kansanryhmien mieleen ja tuotti veroja
hallinnon kassaan. Pelistä tuli
menestys, ja sen kerrotaan auttaneen
ratkaisevasti Hang-dynastiaa voittamaan
sodan. Sittemmin pelin kerrotaan
auttaneen ratkaisevasti kalliiksi
urakaksi käyneen Kiinan muurin
rakentamisessa. Peli tunnettiin aluksi
Valkoisen kyyhkysen nimellä, koska
voittonumerot eli hahmojen nimet
lähetettiin ympäristön kaupunkeihin ja
kyliin kirjekyyhkyjen välityksellä.
Kenon esikuva saapui
kiinalaisten siirtolaisten mukana
Amerikkaan 1800-luvulla, ja tunnettiin
uudessa kotimaassaan kiinalaisena
lottona. Peli oli laiton, ja sitä
pelattiin lähinnä vain siirtolaisten
kesken. Pelissä käytettiin edelleen
kiinalaisia hahmoja, eikä se viehättänyt
amerikkalaisia kuin vasta sitten, kun
kuvat vaihtuivat numeroihin. Samalla
myös valittavien numeroiden määrää
vähennettiin, ja uudessa pelissä oli
vain 80 vaihtoehtoa. Tämä tapahtui 1931,
kun uhkapelit laillistettiin Nevadassa.
Vaikka uhkapelit
tulivatkin suuren laman aikaan
laillisiksi Nevadan osavaltiossa, laki
ei sallinut arpajaisia. Tähän löytyi
kuitenkin oiva neuvo äkkiä, ja peliä
alettiin kutsua kiinalaisen loton
sijasta hevoskilpailu kenoksi, jossa
numeroiden kuviteltiin kuvaavan hevosia,
ja pelaajan oli valittava nopeimmat
ratsut. Sittemmin matkaan tuli uusi
mutka, kun ratojen ulkopuoliselle
vedonlyönnille säädettiin vero. Edessä
oli jälleen nimen vaihto, ja nyt peli
sai lopullisesti nimen keno. Nettikasinot ovat tarjonneet keno pelejä lähes alusta asti.
Suomeen keno tuli
vasta vuonna 2002. Peli on kuitenkin
saavuttanut nopeasti suuren suosion, ja
keno peli on tällä hetkellä loton jälkeen
toiseksi suosituin Veikkauksen peleistä.
Yleisiä pelistrategioita
Keno on puhdas onnenpeli, jossa
satunnaislukugeneraattori sanelee
lopputuloksen. Kaikki numerot ovat yhtä
todennäköisiä. Voit valita numerot
kuinka tasaisesti tahansa eri puolilta
kenttää, mutta silti niiden
todennäköisyys on aivan sama kuin
vaikkapa peräkkäisillä numeroilla.
Kaikesta huolimatta monilla pelaajilla
on omia pelistrategioita, joita he
käyttävät, vaikka tietävätkin useimmiten
niiden tehottomuuden.
Jotkut kenon pelaajat
suosivat niitä numeroita, jotka eivät
ole tulleet pitkään aikaan, koska alkaa
olla niiden "vuoro". Koska kaikilla
numeroilla on sama todennäköisyys,
pelaajat uskovat tulosten tasoittuvan ja
harvemmin tulleiden lukujen olevan siitä
syystä suosikkeja. "Tasoittuminen"
tapahtuu kuitenkin hyvin pitkällä
aikavälillä, eikä strategia toimi,
vaikka se tuntuukin hyvin järkevältä.
Toiset kenon ystävät järkeilevät
päinvastoin ja valitsevat sellaisia
numeroita, jotka ovat tulleet aivan
äskettäin. Näiden numeroiden uskotaan
olevan "kuumia" ja tulevan putkessa.
Tämäkään pelistrategia ei tietenkään
toimi, koska numerot eivät tule
peräkkäin yhtään useammin, mitä
todennäköisyys edellyttää. Käytännössä kaikki nettilotto strategiat soveltuvat yhtä hyvin myös kenoon.
Yksi kenon pelistrategia on pelata
useita peräkkäisiä numeroita. Nämä
pelaajat ovat havainneet harmikseen arvotun numeron
osuvan usein valitsemansa luvun viereen
ja haluavat siitä syystä varmistaa
viereiset numerot. Tämä strategia toimii
siinä mielessä, että viereen sattuvat
osumat vähenevät yhtä paljon kuin
viereisten numeroiden määrä vähenee ja
on hyvä strategia niille, joiden
peli-ilo katoaa viereen tulevien osumien
vuoksi. Varsinaista tulosta tämäkään
strategia ei paranna yhtään enempää kuin
mikään muukaan kenon niin sanotuista
pelistrategioista.
Omien pelistrategioiden käyttämisessä ei
tietenkään ole mitään väärää. Kaikki
mikä lisää kenon pelaamisen nautintoa ja
mielenkiintoa on sallittua, sillä
strategioilla on myös yksi hyvä puoli.
Ne eivät nimittäin vähennä voiton
mahdollisuuksia yhtään sen enempää kuin
mitä ne pystyvät parantamaan voittamisen
todennäköisyyttä ja ovat siitä syystä
vaarattomia.
Kenon
todennäköisyydet
Alla olevassa taulukossa on esitelty
kenon todennäköisyydet jaoteltuina
pelattujen numeroiden lukumäärän mukaan.
Luvut ovat prosentteja.
~-merkillä
ilmoitetut todennäköisyydet ovat alle
yhden prosentin ja usein mitättömän
pienet.
Esimerkiksi kahdella
pelatulla numerolla kenon
todennäköisyydet ovat 56 %, 38 % ja 6 %.
Nollatuloksen todennäköisyys on suurempi
kuin joka toisella kerralla, yksi osuma
sattuu kohdalle noin kerran kolmesta ja
kahden osuman todennäköisyys on 6 prosentin
luokkaa.
Valitut
Numerot |
Osumien
lukumäärä |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
2 |
56 |
38 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
42 |
43 |
14 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
4 |
31 |
43 |
21 |
4 |
~ |
|
|
|
|
|
|
5 |
23 |
41 |
27 |
8 |
1 |
~ |
|
|
|
|
|
6 |
17 |
36 |
31 |
13 |
3 |
~ |
~ |
|
|
|
|
7 |
12 |
32 |
33 |
18 |
5 |
~ |
~ |
~ |
|
|
|
8 |
9 |
26 |
33 |
21 |
8 |
2 |
~ |
~ |
~ |
|
|
9 |
6 |
22 |
32 |
25 |
11 |
3 |
~ |
~ |
~ |
~ |
|
10 |
5 |
18 |
30 |
27 |
15 |
5 |
1 |
~ |
~ |
~ |
~ |
|