Vahvoja semibluffeja
Semibluffi puree paljaan bluffin tavoin parhaiten
No Limitissä ja turnauksien ratkaisuvaiheessa.
Turnauksissa peli muuttuu aina tiukaksi ja
varovaiseksi vähän ennen palkintosijojen jakoa,
koska kukaan ei halua pullahtaa ulos juuri
paratiisin portilla. Pelko on silloin tehokas ase
aggressiivisen semibluffin muodossa. Mikäli oma käsi
on yleensäkin pelaamisen arvoinen, on parempi
panostaa, koska vastustajat saattavat kipata.
Toisaalta, vaikka muut eivät luovuttaisikaan, ei
panostaminen tule sen kalliimmaksi, koska
sököttäessä joku toinen kuitenkin todennäköisesti
panostaisi ja maksaminen on yhtä kallista.
Sököttämällä vain
menettää semibluffin suomat lisäedut: bluffin
onnistumisen mahdollisuuden, jatkopelin
hallitsemisen, harhautustekijän ja informaation
saannin.
Hyvä semibluffin mahdollisuus ilmaantuu esimerkiksi
saman värisellä flopilla. Oletetaan blindin
lähteneen matkaan korteilla A

3

ja pöydällä on K

7

2

.
Jos kellään ei ole väriä, saattaa bluffi onnistua.
Jos väri löytyy, pelaaja ei uskalla korottaa, koska
ässä on vapaana. Panostaminen ei siten tule yhtään
kalliimmaksi, mutta antaa lisäarvona bluffin
mahdollisuuden ynnä muut semibluffin lisäedut.
Löysissä peleissä panostaminen vedolla saattaa olla
myös matemaattisesti kannattavaa. Jos yllä
mainitussa tapauksessa laskee vähintään 5 pelaajan
maksavan, kannattaa panostaminen ilman
bluffielementtiäkin.
Toinen hyvä semibluffin mahdollisuus on toiseksi
korkeimmalla parilla kunnollisen kikkerin kanssa,
esimerkiksi kun kädessä on A

7

ja floppi tuo 9

7

2

,
kolme vastustajaa, panos 1 ja potti 4.
Pottikerroin ei salli panostamista muuten kuin
semibluffina. Koska vetoja ei ole (10-8 tai 8-6
eivät ole kunnollisia lähtökäsiä eikä suoran
väliinveto saa riittävää pottikerrointa) eikä
yhdeksikkö ole yleinen lähtökortti, saattaa bluffi
onnistua. Jos maksumiehiä löytyy, on kädellä
mahdollisuus myöhemmin parantua parhaaksi
yhdistelmäksi (2 paria tai kolmoset).
Semibluffi tulee parhaiten oikeuksiinsa vetojen
yhteydessä, kun pottikerroin ei aivan riitä
senhetkisen käden pelaamiseen, mutta kädellä on sekä
suuri parantumismahdollisuus että tietty
bluffauspotentiaali. Esimerkiksi turnausten
loppupelissä heads up kädessä on 9

T

ja floppi tuo A

2

6

,
potissa 1000, panos 500, eikä pottikerroin 1:3 salli
vetoa, koska värin vetokerroin on 1:4. Kuitenkin,
koska ässä on pöydässä uhkakorttina, jos voi
olettaa, että panostamalla vastustaja luovuttaa 20 prosentin
todennäköisyydellä, on vetokerroin itse asiassa 1:2
ja semibluffi vahva peli. Lisäksi lisäkerroin on nyt korkeampi, koska semibluffin
ansiosta vastustaja todennäköisesti lukee käden
väärin ja maksaa vedon onnistuessakin.